古魂战斗机制介绍 切换武器破招余魂,战斗中有能让自己变强的技巧,也有一些战斗机制可以利用,就像用闪避来躲避怪物攻击一样,下面是有比较全面的战斗机制解析。
1、切换武器:玩家可以通过切换武器转变技能形态。
2、破招:怪物的攻击分为两种,带蓝光标记的为可破招攻击,蓝光闪烁期间使用破招技能可以打断怪物的攻击;带红光标记的则为不可破招攻击。
3、闪避:通过闪避可以规避怪物的攻击。
4、余魂:玩家使用技能消耗耐力后,在技能后摇结束前,可以通过使用破招、切换武器、闪避瞬间恢复消耗的部分体力。
5、耐力削减:通过攻击可以削减怪物的耐力条,当怪物的耐力条被削减为0后,怪物会进入虚弱状态。
6、技能配置:玩家可以自由设置释放技能的顺序;
7、魂核:魂核可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等